Diskussion:Piraten-RPG/Quests

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Hier wird über die folgenden drei Aspekte von Quests diskutiert

  1. Support - Wir versuchen alle eure Fragen zu beantworten!
  2. Gestaltung - Wie kannst du deine Quest interessant gestalten
  3. Gameplay - Wie kann man eine Quest interessanter gestalten?
  4. Technik - Wie kann man die Quest-Vorlage noch schöner gestalten?

Support

Gestaltung

Eine interessant geschriebene Quest mit viel Humor und vielen Links ist häufig beliebter als eine Quest mit viel exp.

  • Gesammelte Erfahrung: Ein exp (Experience, Erfahrung) soll anzeigen, wie viel Arbeit- und Zeitaufwand in der Erfüllung dieser Quest steckt.
  • Erlernte Fähigkeit: Wenn du die Quest erstellst und die vorstellst, was man bei ihrer Erfüllung alles lernt, dann schreib diese erlernten Fähigkeiten hier rein. Die Quest-Vorlage-Techniker könnten irgendwann auf die Idee kommen, Fähigkeiten zu kategorisieren und verlinkbar zu machen. Der Mitspieler jedenfalls kann sich nun auf die Schulterklopfen, dass er gewisse Fähigkeiten erlernt hat.
  • Erhaltene Belohnung: Manchmal gibt es echte materielle Belohnung, manchmal halt "nur" nur eine ideele. Die Belohnung soll die Wertschätzung aller anderen Mitspieler wiederspiegeln dafür, dass diese Quest erfüllt wurde.
  • Bestätigung durch Mitspieler: Hier wird definiert, wer den Spielern die erfüllte Quest bestätigen kann. Das können Piraten sein, die in der AG mitgearbeitet haben oder die etwas von dem Mitspieler gelernt haben.

Unter dem Strich, schau dir andere Quests an und lass dich inspirieren, wie man dass Spiel noch unterhaltsamer und wertvoller gestalten kann.

Gameplay

  • Kriterien für eine Hauptquest? Ich schlage Teilnahme an übelst piratigen Veranstaltungen vor, also alles was mindestens Piratenpartei und mindestens bundesweit ist. --Seelöwe Seele weh 13:22, 16. Feb. 2012 (CET)
  • Arten von Quests: Darf / Kann man eine Quest wiederholen? Bauen Quests aufeinander auf? (Technik: wie implementiert man das alles?). Vielleicht auch ein temporären exp-Boost, solange man eine Funktion erfüllt? (Merke: nicht innehat und sich drauf ausruhen) --Seelöwe Seele weh 13:22, 16. Feb. 2012 (CET)
  • Auf dem Weg zum Daemon aus Darknet zu werden, sollte man vielleicht auch mal überlegen, ob man Piraten, die außerhalb der Piratenpartei Piratiges tun zu belohnen. Was weiß ich, mehr als 3 Kinder sind JuPis, Bürgerrechtler, forscht an Direkter Demokratie usw.--Seelöwe Seele weh 13:27, 16. Feb. 2012 (CET)

Technik

  1. Optional ein anderes Bild für die Quest verwenden. Oder ein Quest eigenes Bild rechts vom Titel einfügen. Das würde unsere Grafiker etwas anfeuern.--Seelöwe Seele weh 13:17, 16. Feb. 2012 (CET)
  2. Der Questtitel soll automatisch mit der Questseite verlinken, das ermöglicht besseres Navigieren und erleichtert die Questerstellung. --Seelöwe Seele weh 13:17, 16. Feb. 2012 (CET)
  3. Übrigens, das linke Bild habe ich mir aus den Fingern gesaugt. Ich könnte mir einen LogoContest vorstellen.--Seelöwe Seele weh 13:19, 16. Feb. 2012 (CET)
  4. Irgendwie muss die Questsauswahl besser dargestellt werden. Ein "Wenn du diese Quest haben möchtest, kopiere diesen Code $CODE" wäre sehr geil --Seelöwe Seele weh 13:19, 16. Feb. 2012 (CET)
  5. Anzeigen, welche Nutzer in welcher Quest ist und wieviele Quests so verlinkt sind (Jede Quest hat eine eigen Kategorie, die Vorlage verlinkt den User automatisch rein... ?)--Seelöwe Seele weh 13:23, 16. Feb. 2012 (CET)

Diskussion

Danke Ihr beiden, die neue Erklärung ist sehr hilfreich. Liebe Grüße --Wika 16:05, 16. Feb. 2012 (CET) Wer hast meine Quests Geschlöscht? --Wika 21:20, 29. Aug. 2012 (CEST)