Benutzerin:Wika/Kult

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Am 10.09.2006 ist der offizielle Gründungstag der Piratenpartei Deutschland

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Piraten sind Kult. Piraten können feiern, und nicht nur die Wahlsiege. Schließlich soll das Ganze ja auch Spaß machen.

Piratenlied: Piratenlieder/Wir lieben die Stürme nach dem alten Volkslied, noch zu verpunkrocken.


Rumtopf

Ein Piratengesöff, dass es in sich hat.

Vorbereitungen

  • Der Pirat besorgt sich einen Steinguttopf (Fassungsvermögen 4-5 l)
  • Der Pirat kauft 2 Flaschen Rum, mindestens 54 % (Pott-Rum)
  • Der Pirat klärt mit seinen Mitbewohnern ab, dass der Rumtopf unbedingt erst im nächsten Jahr getrunken werden kann (hier ist Stärke gefragt)
  • Der Stichtag zum öffnen des Rumtopfes wird festgesetzt (Gründungsfeier oder Wahlsieg/niederlage)
  • Der Pirat sucht ein kühles und sauberes Versteck für den Rumtopf
  • Der verantwortungsvoller Pirat übt sich in der Kunst des Vergessens und zeichnet vorher eine Schatzkarte.

Rezept

  • Alle festen Obstsorten eignen sich wie Kirschen, Pflaumen, Pfirsische, Johannisbeeren, Trauben, Äpfel, Birnen etc. (Hauptsaison)
  • Angefangen wird mit dem ersten Obst im Jahr, den Kirschen
  • Obst waschen, kleinschneiden, wiegen, in den Topf füllen
  • Gleiches Gewicht wie Obst mit Zucker auffüllen
  • Soviel Rum in den Topf gießen, bis Obst und Zucker bedeckt sind
  • Topf mit Alufolie und Gummiring verschließen
  • Das ganze Jahr über wiederholen mit den verschiedenen Obstsorten
  • Über Winter wegstellen, frühestens im Frühjahr öffnen (besser erst ein Jahr darauf)

Nach einem Jahr ist der Rumtopf hervorragend, nach zwei Jahren haut er einen aus den Socken und nach drei Jahren fangen Alkohol und Aroma an zu verfliegen.

Der Rumtopf für 2013 + 2014 ist angesetzt.

Der Kodex

Pirat-100p.png

Kodex und Kodex

Pirata-Codex-gross.jpg

Kodex II


Wikas Kodex

Wenn wir Transparenz fordern, müssen wir selbst offen und ehrlich sein. Jeder muss bei sich selbst anfangen. Wo bleibt sonst die Glaubwürdigkeit.

Wogegen wir kämpfen, das füttern wir mit Aufmerksamkeit.Was uns Spaß macht, das schaffen wir spielend. Wer die Wahl hat, hats gut.

Fehler sind zum Lernen da, Probleme sind nur Herausforderungen.

Meister im Lockerlassen sind auch Meister im Schiffbruch-Überleben.

Irgendwofür muss das Alles doch gut gewesen sein!

Piraten suchen ihr Schiff

PIRATEN-RPG

Kampf den Mobs
PRPG v1.png Piraten-RPG Kampf den Mobs von Wika
Aufgabe und Herausforderung
  1. Fordere mindestens einen Mob heraus
  2. Zwinge ihn in die Knie oder so ähnlich
  3. Gehe als Sieger daraus hervor
Gesammelte Erfahrung
  • + 1 exp für 150 Mails checken pro Mailingliste
  • + 2 exp für tägliches Benutzen von Strg + Y und Del in Deinem E-Mail-Account
  • + 5 exp für Kartenlegen als Unterbereich der Quantenphysik zu interpretieren
  • + 5 exp trotz Diskussion mit einem FDPler den Mut nicht zu verlieren
  • + 5 exp wenn ein NPDler Dir seine Menschlichkeit zeigt
  • + 1 exp wenn Du das Wort „Scientologe“ richtig buchstabieren kannst
Erlernte Fähigkeit
  • + 1. Du hast erkannt, Evolution ist eine Software
  • + 2. Du hast erkennt, Oracle ist eine Software
  • + 3. Du hast erkannt, Ubuntu ist ein Betriebssystem
  • + 4. Du hast gelernt, Dir nicht den Wind aus den Segeln nehmen zu lassen
Erhaltene Belohnung
  1. Dein innere Kompass ist wieder aktiviert worden
  2. Hinter schwarzen Wänden findest Du eine schöne neue bunte Welt
Bestätigung durch einen Piraten, der genauso verrückt ist wie Du:
<-- hier signieren ( -- ~~~~ ) die Questzeugen
-- Im Kampf und der Auseinandersetzung immer mit dem Herz dabei. Wiskyhotel 21:59, 21. Nov. 2012 (CET)


Werde ein IT-Profi
PRPG v1.png Piraten-RPG Werde ein IT-Profi von Wika
Aufgabe und Herausforderung
  1. Erstelle einen wertvollen Beitrag für die WikiAllgemeinheit
  2. Setze die Messlatte hoch wegen der Didaktik und Dialektik
  3. Schone die Reccourcen, vor allem die Nerven der WikiGärtner
Gesammelte Erfahrung
  • + 2 exp Du erkennst, eine Pdf ist keine Vorlage
  • + 2 exp Für ein HowTo rechne mit dem Unwahrscheinlichstem
  • + 5 exp IT-Begriffe sind wie Formeln zu benutzen und nicht wie literarische Umschreibeungen
  • + 10 exp wenn Dein Gärtner Dir noch antwortet
  • + 5 exp wenn Du Deinen Datenmüll ordentlich beseitigst
Erlernte Fähigkeit
  • + 1. Präzisionieren nach dem Prinzip von Trial and Error
  • + 2. viel Error gleich viel Didaktik und braucht viel Dialektik
  • + 3. wenn der Morgen graut sind die meisten Desaster behoben
Erhaltene Belohnung
  1. Eine leere Flasche mit einer Ehrenurkunde für den Meister im Schiffbruch
  2. Die Erkenntniss, dass doch kein kleines böses Männchen in Deinem Computer sitzt
Bestätigung durch zwei nervenstarke Gärtner:
<-- hier signieren ( -- ~~~~ ) die Questzeugen
-- Die große Geste der Signatur erkennt die Mühe zweifelsfrei an. Ein großer Schritt wurde getan. Wiskyhotel 07:05, 21. Nov. 2012 (CET)

Weitere Quests

Kampf den Troll-Mobs

Hi Wiskyhotel, da ist ja was an mir vorbeigelaufen. :D Danke für die Blumen. :D -- Wika 02:38, 9. Dez. 2012 (CET)