BW:Arbeitsgruppen/Landespolitik/Bildung/eSport Gemeinnützigkeit

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eSport-Vereine als gemeinnützig anerkennen

  • Titel: eSport-Vereine als gemeinnützig anerkennen
  • SortKey: BFK
  • Status: Angenommen2010.2
  • Ansprechpartner: NineBerry
  • Sub-AG: Bildung
  • Dieser Vorschlag ist eine offizielle Aussage der Piratenpartei Baden-Württemberg. Inhaltliche Änderungen sind nur mit Zustimmung des Landesparteitags möglich. Redaktionelle Änderungen sind nur mit Zustimmung der Programmkommission erlaubt.
Offizielle Aussage der Piratenpartei

Dieser Text ist eine offizielle Aussage der Piratenpartei Baden-Württemberg, abgestimmt auf dem Landesparteitag. Inhaltliche Änderungen sind nur mit Zustimmung des Landesparteitags möglich. Redaktionelle Änderungen sind nur mit Zustimmung der Programmkommission erlaubt.

Textvorschlag

eSport-Vereine anerkennen

Immer mehr Gamer organisieren sich in eSport-Vereinen, um gemeinsam ihrem Hobby nachzugehen. Ebenso wie traditionelle Sportvereine leisten sie dabei einen wichtigen Beitrag zum gesellschaftlichen Zusammenhalt. Viele bemühen sich beispielsweise um die Vermittlung von Medienkompetenz gegenüber Jugendlichen und Eltern. Wir möchten diese Arbeit honorieren und dafür sorgen, dass eSport-Vereine genauso wie andere Sportvereine als gemeinnützig anerkannt werden.


 

Kurzfassung

Gemeinnützigkeit für eSport-Vereine

Bearbeiter

Vorschlag

Immer mehr Gamer organisieren sich in eSport-Vereinen, um gemeinsam ihr Hobby zu praktizieren. Sie leisten damit wie traditionelle Sportvereine wertvolle Arbeit für die Gesellschaft. Viele bemühen sich auch um die Vermittlung von Medienkompetenz unter Jugendlichen und Eltern. Wir möchten diese Arbeit anerkennen und dafür sorgen, dass eSport-Vereine in Baden-Württemberg als gemeinnützige Vereine anerkannt werden können.

Ist-Zustand

eSport ist bisher nicht explizit als Sport im Sinne §52 AO anerkannt. Nur wenige eSport-Vereine konnten bisher als gemeinnützig anerkannt werden.

Warum die Änderung notwendig ist

eSport-Vereine leisten gute Jugendarbeit. Jugendlichen wird ein familiäres Umfeld vermittelt. Sie erlernen Teamgeist und Organisation. Es werden Veranstaltungen organisiert, um Jugendliche und Eltern beim Thema Jugendliche zusammenzubringen und sowohl Jugendlichen als auch Eltern mehr Medienkompetenz zu vermitteln. Diese Arbeit muss anerkannt werden. eSportler werden durch Medien und Politik oft stigmatisiert und an den Rand der Gesellschaft gedrängt, die Vereine können diesem Missstand entgegenwirken.

Soll-Zustand

Das Land kann als Aufseher der Finanzbehörden darauf Einfluss nehmen, dass die Finanzämter eSport-vereine als gemeinnützige Vereine anerkennen.


Kosten

Es entfallen Steuereinnahmen, wenn Vereine als gemeinnützig anerkannt werden. Die dabei anfallenden Summen dürfen nicht groß sein, da eSport-Vereine wie andere Sportvereine keine großen Einnahmen machen (Gewinne dürfen sowieso nicht erwirtschaftet werden). Die kleinen Beträge schaden dem Land als Ganzes nicht wirklich, helfen dem einzelnen Verein aber enorm.

Alternativen

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Quellen

Haltungen anderer Parteien

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Historie

Jedes Mal, wenn der Status geändert wird, hier bitte Eintragen.

Datum Status Begründung
2010-05-30 In Arbeit Erster Entwurf veröffentlicht
2010-06-03 Himmelfahrt Textanpassungen
2010-06-17 Angenommen2010.2 Beim LPT 2010.2 angenommen